Dangambar ini bukan gambar mati, melainkan gambar hidup yang mampu menimbulkan kesan yang mendalam pada penonton. Daya tarik ini selain melebihi radio, juga melebihi film bioskop, sebab segalanya dapat dinikmati di rumah dengan aman dan nyaman, sedang televisi itu selain menyajikan film juga programa yang lain seperti seni tradisional.
MALANG - Generasi muda Indonesia memang sudah tidak dipungkiri lagi prestasinya dalam dunia nasional maupun internasional. Berbagai bukti telah ditorehkan termasuk dari tiga siswa SMK Negeri 4 Kota Malang, yakni Toby Nugroho, Khadijah dan Salsabilla lama ini, ketiga siswa yang kini duduk di kelas XII itu dilaporkan berhasil menjadi juara pertama dalam ajang SEA Creative Camp 2018 se-Asia Tenggara. Ketiga remaja kebanggaan Kota Malang ini berhasil mengalahkan 53 tim, baik dari Indonesia maupun SMKN 4 Kota Malang, Salsabilla Aulia 17 menerangkan, karya berjudul KIWA - The Adventure of Dayu and Ong pada umumnya berkisah tentang kepahlawanan yang dibalut dengan kebudayaan dan kekeluargaan. "Dan biar tidak mainstream tokohnya kita buat yang real time, yang zaman sekarang dengan sosok anak biasa. Jadi kita tidak pakai tokoh dengan baju Super Hero pada umumnya," kata Salsa saat ditemui Republika di SMK Negeri 4 Kota Malang, Senin 23/4.Secara umum terdapat tiga tokoh utama yang dihadirkan dalam kisah animasi kali ini. Tokoh utama dititikberatkan pada sosok Dayu yang merupakan gadis kecil, penyayang dan ceria. Di balik sisi ini, sosok Dayu ternyata memiliki karakter yang cukup heroik bagi anak zaman sekarang. Kemudian terdapat tokoh Ong yang terinspirasi dari cerita rakyat Bali, Calon Arang. Tokoh Ong memiliki karakter baik yang serupa dengan karakter Barong dalam kisah rakyat Bali tersebut. Kemudian terdapat karakter Datuk yang diambil dari sosok jahat Leak. "Kenapa kita ambil Bali? Karena kalau bilang Indonesia, warga dunia pasti menyorotnya Bali. Dan biasanya di pertunjukan seni Bali ada Leak dan Barong, Leak lebih ke sisi jahat kalau Barong yang baiknya. Di film ini, Ong bentuknya lebih ke roh atau spritual," jelas tokoh tersebut, adapula karakter-karakter yang tergabung dalam pasukan kecil Datuk. Kemudian masyarakat desa juga dimasukkan dalam film berdurasi 1 menit 43 film singkat ini, Salsa dan kelompoknya ingin menunjukkan bahwa kehidupan manusia itu memiliki dua sisi, yakni baik dan buruk. Sisi baik tak selamanya membuahkan hasil bagus dalam kehidupan. Dengan kata lain, terkadang sisi yang terlalu baik membuat seseorang mudah dengan sisi buruk yang sudah jelas akan menimbulkan ketidaksukaan pada lingkungan sekitar. Lalu dengan kisah ini, tim ingin menunjukkan bahwa manusia pada hakikatnya harus menyeimbangkan kedua sisi tersebut. "Dua sisi ini harus seimbang satu sama lain. Jangan seperti Datuk yang terlalu menonjolkan sisi buruknya," Pendamping, Siti Cholifah mengatakan, sekolahnya berencana untuk membuat series dari film animasi anak didiknya tersebut. Rencana ini tak lepas dari animo masyarakat terhadap film ini. Bukti animo ini terlihat pada jumlah penonton film animasi di akun YouTube, Kiwa - the Adventure Satu and Ong yang mencapai 18 ribu kali. BACA JUGA Update Berita-Berita Politik Perspektif Klik di Sini
PopulernyaBudaya Jepang di Indonesia. Budaya Jepang di Indonesia yang populer meliputi fashion, penggunaan bahasa gaul, animasi, komik dan makanan. Budaya Jepang banyak digemari orang Indonesia karena memang unik dan berkesan baru bahkan layak untuk diterapkan dalam kehidupan sehari-hari seperti di bidang hiburan, pendidikan, sosial hingga bisnis.
Identitas budaya lokal pada suatu negara mempengaruhi bagaimana bentuk dari karya animasi di negara tersebut. Jepang sendiri memiliki 14 kategori budaya dan Malaysia memiliki 13 kategori pada karya animasi mereka. Hal tersebut membuat karya animasi mereka memiliki ciri khas dimata penonton animasi. Di Indonesia sendiri hal tersebut masih belum terpetakan secara mendetail hingga saat ini. Oleh karena itu pada penelitian ini meneliti seperti apa unsur-unsur budaya lokal yang ada pada karya animasi Indonesia. Metode yang digunakan adalah menggunakan analisis isi dengan pendekatan budaya sebagai landasan teorinya. Hasil yang didapatkan adalah 17 katagori budaya termasuk 5 kategori yang tidak ada pada kategori budaya pada animasi Jepang dan Malaysia. 17 kategori tersebut tersebar kedalam 375 bentuk-bentuk identitas budaya yang merepresentasikan ciri khas budaya Indonesia. Figures - uploaded by Andrian WikayantoAuthor contentAll figure content in this area was uploaded by Andrian WikayantoContent may be subject to copyright. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free 83Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019UNSUR-UNSUR BUDAYA LOKAL DALAM KARYA ANIMASI INDONESIA PERIODE TAHUN 2014-2018Andrian Wikayanto Mahasiswa Magister Desain FSRD, Institut Teknologi Bandung No. Hp. 0895410829991, E-mail wikayanto Grahita Dosen FSRD, Institut Teknologi Bandung No. Hp. 08122170044, E-mail Darmawan Dosen FSRD, Institut Teknologi Bandung No. Hp. 0818625823, E-mail budaya lokal di suatu negara memengaruhi bagaimana bentuk dari karya animasi di negara tersebut. Jepang memiliki 14 kategori budaya dan Malaysia memiliki 13 kategori dalam karya animasi mereka. Hal tersebut membuat karya animasi mereka memiliki ciri khas di mata penonton animasi. Di Indonesia, hal tersebut masih belum terpetakan secara mendetail hingga saat ini. Oleh karena itu, penelitian ini mengkaji seperti apa unsur-unsur budaya lokal yang ada dalam karya animasi Indonesia. Metode yang digunakan adalah menggunakan analisis isi dengan pendekatan budaya sebagai landasan teori. Hasil yang didapatkan adalah 17 katagori budaya termasuk 5 kategori yang tidak ada dalam kategori budaya animasi Jepang dan Malaysia. Tujuh belas kategori tersebut tersebar ke dalam 375 bentuk-bentuk identitas budaya yang merepresentasikan ciri khas budaya kunci animasi Indonesia, representasi budaya, identitas, ciri khasABSTRACTLocal Culture Elements in Indonesian Animation Works in the Period of 2014-2018. Local cultural identity in a country inuences the form of animation works in that country. Japan has 14 cultural categories and Malaysia has 13 categories in their animation works. This makes their animation work has distinctive characteristics for the audience. In Indonesia, this still has not been mapped in detail to date. Therefore, this research examines what elements of local culture exist in Indonesian animation works. The method used is content analysis with a cultural approach as the basis of the theory. The results showed that there are 17 cultural categories including 5 categories which do not exist in the cultural category in Japanese and Malaysian animation. Those 17 categories are spread into 375 forms of cultural identity that represent the characteristics of Indonesian Indonesia animation, cultural representation, identity, characteristic 84Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya AnimasiPENDAHULUAN Setiap karya seni yang dibuat oleh manusia merupakan cerminan dari budaya yang ada di sekitarnya. Representasi budaya tersebut dapat dipengaruhi oleh pengalaman hidup, kondisi lingkungan sekitar, agama, suku/etnis dan kebangsaannya Ahmad, 2008. Representasi tersebut memungkinkan manusia untuk membentuk karakter dan identitasnya sendiri sembari tetap melestarikan budaya lokal sebagai pengaruh utamanya. Jika ditarik dalam ranah animasi dapat dikatakan bahwa setiap kreator animasi akan membawa identitas budaya dengan kadar tertentu dalam setiap karya animasi sebagai wujud dari eksistensi representasi budaya yang ada di sekitarnya. Dengan kata lain, setiap animasi mencerminkan pengaruh-pengaruh situasi sosial dan budaya di tempat animasi itu dibuat. Keunikan dari budaya lokal suatu bangsa dapat dijadikan sebagai inspirasi dalam menciptakan konten animasi yang berbasis kedaerahan, namun tetap memiliki bahasa global Rochman & Subiyantoro, 2015. Jepang merupakan contoh ideal kebudayaan lokal banyak dieksplor untuk dijadikan sebagai fondasi dalam membuat sebuah konsep animasi. Pada awalnya animasi Jepang banyak terinspirasi dari animasi Amerika khususnya Disney baik dalam penggambaran karakter, teknik animasi, maupun cara berceritanya. Namun, pada akhirnya animasi Jepang dapat membentuk karakteristik atau ciri khas animasi mereka sendiri baik dari segi naratif maupun segi sinematik yang sangat berbeda dengan ciri khas animasi Amerika Cavallaro, 2010. Bahkan tidak sedikit dari anime tersebut yang berisikan nilai-nilai moral masyarakat Jepang dan pelajaran-pelajaran yang dapat dijadikan sebagai contoh dan diterapkan dalam kehidupan sehari-hari A. Nugroho, Hendrarastomo, dan Nugraha, 2017. Dari contoh kasus perkembangan anime tersebut, bisa diambil benang merah bahwa betapa kekayaan budaya suatu bangsa ternyata sangat memengaruhi aspek naratif dan sinematik dalam sebuah karya animasi. Dengan demikian, jika Jepang memiliki ciri khas animasi karena lokalitasnya, dapat diduga kuat terdapat ciri khas animasi lain yang tidak kalah menarik di sisi dunia yang lain. Indonesia juga memiliki potensi yang sama untuk bisa sejajar dengan anime Jepang karena memiliki banyak sekali identitas budaya lokal dari ujung Aceh sampai ujung Papua. Dengan kekayaan budaya tersebut akan sangat mungkin untuk membuat sebuah karya animasi yang terinspirasi oleh budaya yang ada di sekitar masyarakat Indonesia Sugihartono, 2018. Pendapat ini diiyakan oleh Hikmat Darmawan dalam “Workshop Animasi Untuk Studio Animasi In House” di Kompas TV tahun 2012 yang menyatakan bahwa lokalitas adalah sebuah unsur penentu corak keunikan animasi di sebuah wilayah atau negeri Darmawan, 2012. Dengan demikian, keunikan budaya tersebut dapat digunakan sebagai parameter yang membedakan karya animasi Indonesia dengan karya animasi dari luar negeri tanpa harus mengesampingkan selera pasar atau penonton. Sejarah animasi Indonesia juga terinspirasi dari animasi Amerika yang dimulai sejak Presiden Soekarno mengutus Dukut Hendronoto untuk belajar animasi di Disney Amerika selama tiga bulan pada tahun 1955 Prakosa, 2010. Secara umum banyak kreator animasi lokal Indonesia yang terinspirasi dengan gaya animasi Jepang dan Amerika, namun sudah ada usaha dari para 85Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019kreator animasi Indonesia untuk memasukkan unsur-unsur budaya lokal Indonesia ke dalam karya animasinya meskipun detail dari wujud-wujud tersebut masih belum terpetakan hingga sekarang Wikayanto, 2018. Dengan demikian, dengan sejarah panjang Indonesia dalam dunia animasi tersebut 64 tahun, seharusnya saat ini sudah terlihat bagaimana karakteristik atau ciri khas animasi Indonesia itu sendiri. Namun, sayangnya hingga saat ini masih belum teridentikasi dengan jelas apa yang membuat animasi Indonesia terlihat “Indonesia” yang merupakan cerminan dari unsur-unsur budaya Indonesia dalam karya animasi tersebut. Identikasi ini menjadi sangat penting untuk dilakukan karena merupakan tahap awal yang harus dilakukan sebelum mengetahui seperti apa yang menjadi ciri khas/karakteristik animasi Indonesia. Oleh karena itu, penelitian ini mengidentikasi seperti apa unsur-unsur budaya lokal Indonesia yang sudah dimasukkan oleh kreator animasi Indonesia ke dalam karya animasinya. PENELITIAN SEBELUMNYA Secara khusus Gilles Poitras telah menemukan 14 kategori budaya yang teridentikasi sebagai representasi identitas budaya Jepang Poitras, 2005. Kategori tersebut didapatkan dengan menganalisis karya-karya anime dan manga yang ada di negara tersebut. Di sisi lain terdapat pula penelitian yang mengkaji bagaimana bentuk-bentuk identitas budaya dalam karya animasi Malaysia. Pada tahun 2014, penelitian yang dilakukan oleh Mohd Amir Mat Omar & Md. Sidin Ahmad Ishak menyimpulkan bahwa terdapat 13 kategori yang menunjukkan identitas budaya lokal Malaysia dalam karya animasi Malaysia Amir dan Omar, 2014. Penelitian ini juga terinspirasi dari penelitian yang dilakukan oleh Poitras dalam animasi Jepang, yaitu untuk mencari apa yang membuat animasi Malaysia terlihat Malaysia dan unsur-unsur budaya lokal apa saja yang muncul dalam karya animasi Malaysia. Apa yang sudah dikerjakan oleh Gilles Poitras dan Mohd Amir Mat Omar yang meneliti karakteristik budaya dalam animasi Jepang & Malaysia dapat digunakan sebagai kerangka dalam menemukan bagaimana karakteristik budaya dalam karya animasi Indonesia dalam penelitian ini. Poitras menemukan terdapat 14 kategori yang ditemukan dalam anime Jepang dan Omar menemukan 13 kategori dalam animasi Malaysia tabel 1. Jika dilihat dengan saksama, terdapat persamaan dan perbedaan dalam 2 kategori animasi tersebut. Persamaan dan perbedaan tersebut dapat terjadi karena perbedaan sampel dan genre animasi yang digunakan dalam penelitian tersebut. Persamaan dari dua penelitian itu terdapat dalam 9 kategori, yaitu kategori kostum, makanan & minuman, orang, budaya & adat istiadat, lokasi geogras, bangunan, struktur & penanda, agama & kepercayaan, hiburan & permainan, dan yang terakhir adalah kategori umum. Perbedaan dua kategori tersebut adalah dalam kategori sejarah, aktivitas olahraga, rumah, alam, dan senjata perang yang terdapat dalam kategori animasi Jepang. Dalam kategori animasi Malaysia terdapat dalam kategori bahasa & komunikasi, nilai-nilai, agrikultur, dan lain-lain. 86Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya AnimasiTabel 1 Perbandingan kategori animasi Jepang & MalaysiaJepang Malaysia1. Clothing2. Food and drink3. History/Society4. People5. Culture6. Sport activity7. Home8. Geographical Feature9. Building/Structure/Landmark10. Religion/Mythology/Belief11. Nature12. Entertainment/Game13. Weaponry/War1. Clothing2. Food & Drinks3. Language & Communication4. People5. Culture & Custome6. General7. Values8. Geographical Feature & Location9. Building/Structure/Landmark10. Religion/Mythology/Belief11. Agriculture12. Entertainment/Game14. General 13. OthersMETODOLOGI Untuk memahami lebih dalam mengenai identitas budaya Indonesia dalam karya animasi lokal ini digunakan metode analisis isi. Analisis isi sudah banyak dipakai untuk penelitian di bidang komunikasi dan media dengan berbagai tujuan. Analisis isi berupaya untuk mengidentikasi pola, tema, bias, dan makna melalui penilaian yang komprehensif dan sistematik di bagian tertentu dalam sebuah teks Mayring, 2014. Secara khusus penelitian ini akan menggunakan model analisis isi Mayring’s Step Model of Inductive Category Development gambar 1. Mengapa harus memilih pendekatan dalam bentuk induktif? Hal ini karena penelitian ini menguraikan satu per satu karya animasi lokal dan melihat secara mendetail kode-kode budaya apa saja yang muncul dalam karya-karya animasi tersebut secara khusus dan pada akhirnya nanti akan dirumuskan menjadi satu menjadi bentuk kode budaya dalam bentuk yang lebih umum. Berikut adalah langkah-langkah dalam melakukan analisis data dengan menggunakan model 1 Model analisis Mayring’s Step Model of Inductive Category Development Mayring, 2014.Tabel 2 Sampel penelitianNo. Judul FilmTahun Produksi Tema Cerita Media of Surabaya BoS2015 Sejarah IndonesiaFilm bioskop 1  Juki The Movie SJ2018 Petualangan Film bioskop 1  Kris KK2018 Fantasi Film bioskop 1  Sopo Jarwo ASJ2014-2018Slice of LifeSerial televisi10 Somat KS2014-2018Slice of LifeSerial televisi10 episode 87Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019 Karya animasi yang diambil sebagai sampel penelitian adalah animasi buatan studio lokal Indonesia dan disutradarai oleh kreator dari Indonesia pula. Selain itu, karya tersebut haruslah sebuah karya animasi yang sudah pernah tayang di bioskop dan serial televisi di televisi nasional di Indonesia. Hal ini dikarenakan kedua media tersebut adalah media tayang yang paling sering digunakan oleh para pelaku industri animasi di seluruh dunia dan paling banyak dilihat oleh penonton selain di media online Rall, 2018. Dengan demikian, diharapkan dengan pengambilan sampel karya animasi yang telah tayang di bioskop atau televisi Indonesia dalam penelitian ini merupakan karya animasi yang telah memiliki standar industri dan diproduksi untuk kebutuhan hiburan penonton di Indonesia. Oleh karena itu, penelitian ini akan mengalisis 10 serial animasi Adit Sopo Jarwo, 10 serial animasi Keluarga Somat, 1 lm animasi Battle of Surabaya, 1 lm Si Juki The Movie, dan 1 lm Knight Kris. Pemilihan lima karya animasi Indonesia tersebut dikarenakan secara umum animasi tersebut terlihat banyak memasukkan konten budaya dan identitas masyarakat Indonesia ke dalam bentuk-bentuk audio dan visualnya. DATA & DISKUSI Seperti yang sudah dijelaskan dalam bahasan sebelumnya bahwa penelitian ini memakai 17 variabel kategori yang didapatkan dari penelitian sebelumnya yang mengidentikasi karakteristik budaya dalam animasi Jepang dan Malaysia. Penggunaan kategori tersebut jika dilihat merupakan kategori-kategori umum yang bisa jadi juga ditemukan dalam budaya-budaya lain di negara lainnya. Dengan demikian, penggunaan variabel ini hanya digunakan sebagai variabel kategori awal untuk mengidentikasi unsur-unsur budaya lokal apa saja yang terdapat dalam animasi Indonesia. Jadi, dapat dimungkinkan untuk mengurangi atau menambahkan kategori-kategori baru pada saat melakukan proses identikasi dalam karya animasi lokal Indonesia. Pada saat proses analisis terdapat 5 kategori baru yang tidak ada dalam daftar kategori sebelumnya. Kategori baru tersebut adalah suara, transportasi, kesenian, gerakan, dan kenegaraan. Dengan demikian, total terdapat 22 tema kategori yang menandakan ciri khas identitas budaya Indonesia yang tersebar ke dalam 375 bentuk. Berikut adalah 22 tema kategori tersebut kostum, kuliner, orang, tradisi dan adat istiadat, lokasi geogras, bangunan, struktur dan penanda, agama dan kepercayaan, permainan, sejarah, olahraga, rumah, alam, perang dan senjata, bahasa dan komunikasi, nilai-nilai, agribudaya, properti umum, suara, transportasi, gerakan, kenegaraan, dan kesenian. Langkah selanjutnya yang dilakukan adalah mencoba untuk mereduksi kategori yang ada dengan menggabungkan beberapa kategori yang dirasakan memiliki kesamaan menjadi satu tanpa menghilangkan esensi utamanya. Kategori budaya & adat istiadat dan kategori nilai-nilai dijadikan satu menjadi kategori gagasan karena sama-sama merupakan bentuk dari wujud kebudayaan yang abstrak seperti yang dinyatakan oleh Koentjaraningrat 1992. Kategori sejarah dan kategori perang dijadikan satu karena memiliki kesamaan dalam konteks waktu pada masa lalu yang mengiringinya, sedangkan yang termasuk dalam kategori senjata akan dimasukkan dalam kategori properti umum karena termasuk dalam bentuk barang-barang aksesoris. Kemudian kategori permainan dan kategori olahraga dijadikan satu karena dalam kategori olahraga karena sama-sama termasuk 88Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya Animasisebuah kegiatan sik. Alasan ini dikuatkan dengan hanya ditemukannya dua jenis dalam kategori olahraga, yaitu sepakbola kampung dan kasti yang masih bisa relevan jika dimasukkan ke dalam kategori permainan. Lalu kategori alam digabung dengan kategori letak geogras juga karena dalam hasil temuan memiliki kesamaan yang hampir mirip satu dengan yang lainnya. Kategori terakhir adalah kategori rumah yang Tabel 3 Kategori dan denisi kategori hasilNo. Kategori Denisi Kategori1. Kostum Segala bentuk pakaian dan aksesoris yang dikenakan dan teridentikasi sebagai bentuk dari identitas Kuliner Hidangan, resep, alat-alat dapur, bentuk bangunan dan apa pun yang terkait dengan makanan & minuman Orang Ras, suku, tokoh dan pekerjaan karakter dalam animasi yang mewakili identitas & geograsSegala sesuatu yang terkait dengan bentuk geologi bumi, tanaman, hewan-hewan dan menunjukkan tempat, daerah, atau tanda-tanda tertentu yang ada di Bangunan, struktur & penandaObjek bangunan buatan manusia yang mewakili atau menunjukkan identitas Indonesia6. Agama & kepercayaanPraktik-praktik atau representasi dari agama dan kepercayaan yang diakui di Permainan Segala aktivitas/kegiatan lokal dan tradisional yang dilakukan untuk kesenangan oleh orang-orang Indonesia. 8. Sejarah Peristiwa atau kejadian pada masa lalu yang terjadi dan terkait dengan Bahasa & komunikasiSegala bentuk ucapan, dialek, tulisan serta gerakan komunikasi yang mencerminkan identitas orang Indonesia10. Agribudaya Pengetahuan, aktivitas atau alat yang berkaitan dengan mencocok tanam dan peternakan di Indonesia11. Properti Umum Peralatan, benda-benda tradisional atau modern yang sering terlihat disekitar masyarakat Indonesia12. Suara Segala bentuk audio seperti lagu, alat musik atau suara-suara yang berasal dan sering terdengar di Indonesia13. Transportasi Segala bentuk alat angkutan baik berupa roda dua, roda tiga atau lebih yang sering terlihat di Indonesia14. Gerakan Semua kegiatan & kebiasaan sehari-hari serta dapat berbentuk perilaku positif & negatif yang sering dilakukan oleh masyarakat Indonesia15. Kenegaraan Lembaga dan tanda yang menunjukkan identitas kenegaraan NKRI16. Kesenian Semua bentuk ekspresi manusia akan keindahan yang memiliki latar belakang tradisi atau sistem budaya masyarakat Indonesia 17. Gagasan Kumpulan ide, gagasan, nilai, norma, peraturan, dan sebagainya yang sifatnya abstrak yang terdapat di benak masyarakat dengan kategori bangunan, struktur dan penanda yang sama-sama memiliki unsur yang mirip, yaitu bercerita tentang atribut dalam bangunan tempat tinggal yang ada di Indonesia. Dengan demikian, pada tahap reduksi ini akan membentuk 17 tema kategori identitas budaya lokal Indonesia yang didapatkan dari hasil analisis isi dari 5 sampel animasi di atas. Tabel 3 adalah denisi lengkap dari 17 kategori tersebut. 89Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019 Untuk memudahkan pencarian dan kategorisasi unsur-unsur budaya Indonesia dalam animasi, dibuatlah pengelompokan berdasarkan jenis-jenis budaya yang masih terkait dan memiliki kesamaan satu dengan yang lainnya. Dengan demikian, dalam satu kategori budaya bisa memiliki lebih dari satu jenis yang masih terkait dengan kategori utama seperti yang terlihat pada tabel lampiran. Berikut adalah tabel frekuensi hasil analisis isi unsur-unsur budaya lokal yang ditemukan pada sampel animasi 4 Frekuensi jumlah sebaran kategori unsur budaya lokal pada animasi IndonesiaNo. Kategori Jumlah Item1. Agama & kepercayaan 322. Agribudaya 53. Alam & geogras 174. Bahasa & Komunikasi 365. Bangunan, struktur & penanda 316. Gagasan 247. Gerakan 298. Karakter 279. Kenegaraan 1410. Kesenian 711. Kostum 3512. Kuliner 3213. Permainan 2214. Properti 2415. Sejarah 816. Suara 1417. Transportasi 18Total 375 Jika melihat hasil dari analisis isi pada tabel 4 dapat dilihat bahwa identitas budaya Indonesia ditampilkan dalam berbagai bentuk pada sampel animasi yang diteliti. 375 bentuk identitas tersebut merupakan bentuk dari representasi budaya yang sering dijumpai di sekitar masyarakat di Indonesia sehari-hari. Contohnya secara visual bentuk-bentuk bangunan yang ada di lima animasi tersebut memiliki kesamaan bentuk pada bentuk rumah tempat tinggal yang ada di Indonesia. Kesamaan tersebut terdapat pada bentuk atap yang miring dan dari bahan material yang dipakai pada rumah tersebut. Bentuk atap miring tersebut banyak digunakan pada rumah-rumah yang berada di daerah iklim tropis karena akan memudahkan air hujan saat jatuh ke bawah. Perbedaan yang cukup mencolok terdapat pada penggunaan material pada bangunan rumah tersebut. Meskipun berbeda tahun dalam ceritanya, bentuk rumah dalam lm Battle of Surabaya 1945 dengan Adit Sopo Jarwo 2019, Keluarga Somat 2019, Knight Kris tidak diketahui, dan Si Juki 2018 memiliki kesamaan satu dengan yang lainnya. Yang membedakan hanyalah bentuk-bentuk desain & ornamen rumahnya yang berbeda karena pengaruh dari masa atau zaman dalam animasi tersebut seperti dalam lm Battle of Surabaya banyak memunculkan bangunan dengan desain khas Eropa peninggalan Belanda. Artinya perubahan bentuk visual pada identitas budaya Indonesia yang muncul dalam animasi dipengaruhi oleh masa/zaman yang diangkat pada tema animasi tersebut. Tidak hanya dalam bentuk bangunannya, namun hal tersebut juga dapat ditemui pada bentuk kostum/pakaian yang dipakai oleh karakter, properti yang ada di dunia animasi tersebut hingga kebiasaan-kebiasaan masyarakat yang berbeda pada setiap zaman. Hal yang sama juga terdapat pada penggambaran setting lingkungan yang terdapat dalam lima animasi di atas. Kecuali dalam lm Knight Kris yang memiliki konsep fantasi, pada Battle of Surabaya, Si Juki, Adit Sopo Jarwo, dan Keluarga Somat banyak memasukkan elemen latar belakang yang merepresentasikan kota Surabaya dan Jakarta. Unsur-unsur tersebut dapat diketahui dari bentuk-bentuk dari bangunan dan latar 90Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya Animasibelakang yang dipakai dalam animasi tersebut yang berkaitan erat dengan pemilihan tema dan cerita oleh kreator sebelumnya. Dalam hasil analisis isi wujud tersebut dapat dilihat pada bentuk-bentuk bangunan rumah, tempat ibadah dan bangunan bersejarah, kondisi alam sekitar seperti perumahan, kampung dan pedesaan khas Indonesia, dan dari bentuk-bentuk benda dan properti keseharian seperti wujud visual dari makanan & minuman khas Indonesia, alat transportasi modern & tradisional, serta lambang-lambang kenegaraan seperti bentuk mata uang rupiah dan bendera merah putih. Kesemua itu dimunculkan untuk mendapatkan atmosfer yang kuat tentang suasana dan setting lingkungan yang merepresentasikan identitas Indonesia di mata penonton. Gambar 2 Visualisasi bangunan rumah yang berbeda pada animasi Indonesia seperti rumah modern di perkotaan atas, rumah di kampung pinggir kota tengah dan rumah tradisional di desa bawah.Gambar 3 Data sebaran jumlah item budaya lokal dalam animasi IndonesiaGambar 4 Sebaran jumlah kategori budaya lokal dalam animasi Indonesia Dari gambar 3 dan 4 diketahui bahwa untuk kategori serial animasi Adit Sopo Jarwo memiliki jenis ciri khas Indonesia lebih banyak daripada serial animasi Keluarga Somat. Sementara itu, lm animasi Battle of Surabaya memiliki jumlah yang paling tinggi di antara 5 karya animasi lokal yang lain meskipun secara visual memakai gaya khas animasi Jepang. Hal tersebut sangat beralasan karena lm ini memiliki setting waktu pada tahun 1945 yang notabene pada saat itu banyak sekali barang tradisional dan objek tempo dulu. Jadi, tidak heran hasil produksinya banyak sekali memunculkan unsur budaya lokal Indoensia pada tahun tersebut untuk mendapatkan kesan yang mendalam dalam setting ceritanya. Film Knight Kris memiliki jenis paling sedikit dari semuanya karena dalam animasi ini lebih banyak fokus pada cerita fantasi, meskipun dibalut dengan visual tentang budaya lokal seperti keris, candi, dan wayang yang kebanyakan penggambaran visualnya berupa campuran dari visualisasi budaya tradisional 91Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019dengan gambar imajinasi dari kreatornya. Film animasi Si Juki memiliki jumlah jenis yang lebih tinggi daripada serial animasi Keluarga Somat. Hal ini menunjukkan bahwa meskipun memiliki durasi yang terbatas, sebuah karya animasi untuk lm bioskop bisa memiliki ciri khas identitas Indonesia yang lebih banyak daripada serial animasi yang memiliki keleluasaan dalam jumlah episode dan waktu 5 Wujud karakteristik budaya dalam animasi lokalUnsur-unsur budaya lokal dalam animasi Indonesia dapat lebih dilihat sebagai upaya kreator dalam menyajikan ulang/merekonstruksi segala bentuk identitas budaya Indonesia sebagai cerminan realitas di dunia nyata yang mengendap dalam memorinya kedalam media lm animasi Rokhani, Salam and Rochani-Adi, 2016. Dari data yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa unsur-unsur budaya lokal yang muncul dalam karya animasi buatan anak bangsa dapat dimunculkan dalam berbagai macam wujud/bentuk gambar 5. Wujud tersebut secara umum dapat berupa representasi dari kehidupan sehari-hari yang jamak ditemukan di tengah-tengah masyarakat Indonesia baik itu pada waktu zaman modern, zaman tradisional, maupun fantasi yang meliputi tanda-tanda yang tangible dan intangible, verbal dan nonverbal yang mencerminkan karakteristik budaya khas Indonesia. Secara khusus wujud tersebut dapat berupa 17 kategori yang lebih spesik yang sudah ditemukan dalam 5 sampel karya animasi yang masuk ke dalam 375 bentuk. Karakteristik ini terbentuk dari budaya yang berkembang di tempat animasi tersebut berasal dalam hal ini terdapat di Indonesia. Dari penelitian ini dapat dilihat bahwa kelima sampel animasi memiliki karakteristik yang tidak terdapat dalam animasi lain dari luar negeri, yaitu dengan banyak memasukkan unsur-unsur budaya lokal Indonesia. Meskipun dalam gaya visual banyak terinspirasi dari animasi luar negeri, jika konten di dalamnya banyak memuat unsur budaya asli Indonesia maka dapat dipastikan bahwa animasi tersebut dapat dikatakan sebagai animasi yang memiliki ciri khas animasi Indonesia. Ciri khas tersebut dapat dipakai sebagai upaya untuk memberikan pengaruh kuat pada pencitraan budaya bangsa di mata penonton Luth, 2018. Oleh karena itu, hendaknya para kreator animasi lokal Indonesia memperbanyak untuk memasukkan identitas budaya Indonesia ke dalam karya animasinya agar dapat membentuk persepsi akan ciri khas animasi Indonesia di benak para penonton animasi dalam dan luar negeri lebih luas lagi pada masa mendatang. 92Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya AnimasiKEPUSTAKAANA Nugroho, P., Hendrarastomo, G. and Nugraha, P. A. 2017 Anime Sebagai Budaya Populer Studi Pada Komunitas Anime di Yogyakarta’, Jurnal Pendidikan Sosiologi, 63, pp. 1– H. A. 2008 A Thesis on Implementation of Culture and its Visual Representation in Indonesian Animation. Based on Case Study of Japanese and Korean Animation. Woosong M. and Omar, M. 2014 Understanding Malaysian Animation Characteristics A Structuralist -Semiotic Analysis on Malaysian Animation Series’, MalaysiaN JourNal of Media studies, pp. 25– D. 2010 Anime and the Art of H. 2012 Mengapa Animasi?’, workshop animasi untuk studio Animasi in house di Kompas K. 1992 Mentalitas dan Pembangunan di Indonesia’, Jakarta Gramedia Pustaka A. 2018 Pendidikan Seni Film dan Televisi Menjadi Penggerak Industri Ekonomi Kreatif’, REKAM Jurnal Fotogra, Televisi, dan Animasi, 132, p. 99. doi P. 2014 Qualitative Content Analysis’, The SAGE Handbook of Qualitative Data Analysis, pp. 170–183. doi G. 2005 The Anime Companion 2 More What’s Japanese in Japanese Animation? Stone Bridge Press. Available at H. 2018 Animation from concept to production. New York Taylor & Francis F. and Subiyantoro, H. et. a. 2015 Rencana Pengembangan Animasi Nasional U., Salam, A. and Rochani-adi, I. 2016 “Rekonstruksi Identitas ke-’Tionghoa’-an dalam Film Indie Pasca-Suharto”. REKAM Jurnal Fotogra, Televisi, Animasi. 121, pp. 55– Roberts 2007 Character Animation 2D Skills for Better 3D. 2nd edn. Oxford Focal R. A. 2018 Developing Indonesian Animation Based on Local Culture’, Advances in Economics, Business and Management Research, 41February, pp. 164–168. doi A. 2018 Representasi Budaya dan Indentitas Nasional Pada Animasi Indonesia’, in ARTESH. Bandung FSRD-ITB. 93Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019Tabel 1Lampiran Bentuk identitas budaya Indonesia yang muncul pada animasi. *Adit Adit Sopo Jarwo, BoS Battle of Surabaya, KS Keluarga Somat, KK Knight Kris, SJ Si Juki The Movie.Kategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanAgama & kepercayaanKalimat keislaman1 Syukur, alhamdulillah Audio Adit KS SJ2Salam, assalamu’alaikum & wa’alaikum salam Audio Adit KS SJ3 Bismillah Audio Adit 4 Masyaallah Kaget Audio Adit 5 Istighfar Audio Adit 6 Insyaallah Audio Adit BoS 7 Innalillahi Audio BoS 8 Takbir Audio BoS Gaya bicara tokoh mistis9 Suara dukun Audio SJ10 Suara hantu lokal Audio SJLagu religi 11 Sholawat Audio Adit BoS Aktivitas keagamaan12 Berdoa Gerakan Adit BoS 13 Wudhu Gerakan BoS 14 Sholat Gerakan BoS 15 Sahur Gerakan KS 16 Buka puasa Gerakan KS 17 Berpuasa Gerakan KS 18 Idultri Gerakan Adit 19 Azan Gerakan BoS KS Agama20 Islam Naratif Adit BoS KS 21 Kristen Naratif BoS 22 Konghuchu Naratif BoS 23 Budha Naratif BoS Tokoh agama 24 Ulama/kyai/ustad Visual Adit BoS Tokoh mistis 25 Dukun Visual SJ26 Hantu lokal Visual SJTempat ibadah27 Musholla Visual Adit BoS 28 Pure bali Visual KS 29 Candi Visual KK Kitab suci 30 Alquran Visual BoS Properti eligi 31 Tungku wudhu Visual BoS 32 Kembang 7 rupa Visual SJAgribudayaBangunan peternakan 33 Kandang ayam Visual Adit KS Area pertanian 34 Sawah Visual BoS KK Peralatan agribudaya35 Orang-orangan sawah Visual KK SJ36 Pacul Visual BoS KK 37 Caping Visual BoS KK Alam & geograsKawasan tempat tinggal38 Perumahan kota Visual Adit 39 Perkampungan Visual Adit KS SJ40 Pedesaan Visual BoS KK 41 Pecinan Visual BoS Pusat kota 42 Gedung-gedung bertingkat Jakarta Visual Adit Area pendidikan 43 Gedung sekolah SD Visual Nama kota44 Jakarta Visual Adit KS SJ45 Bandung Visual KS 46 Surabaya Visual BoS 47 Kendal Visual SJ48 Bali Visual KS Area komersial49 Pasar kota lama Visual BoS 50 Pasar tradisional Visual BoS 51 Ruko modern Visual Adit Kondisi alam52 Hutan tropis Visual KK 53 Sungai di pinggir sawah Visual BoS KK 54 Iklim Tropis Visual Adit BoS KS KK SJ 94Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya AnimasiKategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanBahasa & KomunikasiBahasa55 Bahasa Indonesia Audio Adit BoS KS KK SJ56 Bahasa Indonesia ejaan lama Audio BoS SJ57 Bahasa daerah Audio Adit BoS KS SJ58 Dialek lokal Audio Adit BoS KS SJGaya bahasa59 Pantun Audio Adit 60 Hayyaa… Audio KS 61 Sok Britist Audio SJ62 Merdekaa!!! Audio BoS 63 Plesetan Audio SJTeks64 Warung Tahu Sumedang Visual Adit 65 Kuras WC Visual Adit 66 Bakso Sari Rasa Visual Adit 67 Taksi Visual Adit 68 Halte Visual Adit 69 Plat nomor kendaraan Visual Adit 70 Kampung rambutan Visual Adit 71 Sedang sholat Visual Adit 72 Warung pecel lele Visual Adit 73 Rumah makan Jarwo Visual Adit 74 Tambal Ban Sopo Visual Adit 75 Warteg Gaul Visual Adit 76 Djoeal Minyak Visual BoS 77 Hotel Yamato Visual BoS 78 Merdekaa!!! Visual BoS 79 Freedom for All Nation Visual BoS 80 Milik RI Visual BoS 81 Kerupuk Visual KS 82 Warung Bu Inah Visual KS 83 Terminal Pulogadung Visual KS 84 SD Negeri Jakarta Visual KS 85 Pos Kamling Visual KS 86 Selamat datang di Bali Visual KS 87 Garudajaya Visual SJ88 Sedot Tinja Visual SJ89 Pos Polisi Visual SJ90 Warung 09 Visual SJ 95Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019Kategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanBangunan, struktur & penandaBangunan umum91 Pos ronda Visual Adit 92 Halte Visual Adit 93 Jembatan kayu Visual Adit 94 Toko kelontong Visual Adit KS SJ95 Sekolah dasar Visual KS 96 Halaman sekolah Visual KS 97 Ruang kelas Visual KS 98 Lapangan sepakbola kampung Visual Adit 99 Lapangan kosong Visual Adit 100 Monas Visual SJ101 Pos polisi Visual SJ102 Saung Visual BoS KS KK 103 Terminal bis Visual KS 104 Stasiun kereta api Visual BoS 105 Gedung Syahbandar Tanjung Perak Visual BoS 106 Jembatan merah Visual BoS 107 Sumur Visual BoS KK 108 Warung Tahu Sumedang Visual Adit 109 Warung pecel lele Visual Adit 110 Warteg Visual Adit 111 Warung tradisional Visual BoS 112 Hotel yamato Visual BoS Rumah 113 Rumah pedesaan Visual BoS KS KK 114 Rumah gadang Visual SJ115 Rumah joglo Visual BoS 116 Balai besar Joglo Visual BoS 117 Perumahan modern Visual Adit 118 Rumah kampung Visual Adit KS SJJenis material alam119 Atap daun kelapa Visual BoS 120 Atap Genteng Visual Adit BoS KS KK SJ121 Alas lantai tanah Visual BoS 122 Dinding gedek Visual BoS GagasanNilai-nilai123 Kejujuran Naratif Adit BoS KS KK SJ124 Tolong menolong Naratif Adit BoS KK SJ125 Tanggung jawab Naratif Adit BoS KK SJ126 Sabar Naratif Adit BoS KK SJ127 Rasa malu Naratif Adit BoS KK SJ128 Toleransi Naratif KS KK 129 Hormat-menghormati Naratif Adit BoS KS SJ130 Tidak tamak/sederhana Naratif Adit SJ131 Cinta tanah air Naratif BoS SJ132 Rela berkorban Naratif Adit BoS SJ133 Kepahlawanan Naratif BoS SJ134 Kesetaraan Naratif BoS Norma135 Tidak mencuri Naratif KS 136 Menepati janji Naratif Adit BoS 137 Mengucapkan terima kasih Naratif Adit BoS KS SJ138 Pamit sebelum pergi Naratif Adit BoS KS SJ139 Saling menyapa/memberikan salam Naratif Adit BoS KS 140 Saling menasehati Naratif Adit BoS KS KK SJ141 Menghormati yang lebih tua Naratif Adit BoS KS SJ142 Mudah memaafkan Naratif Adit BoS KS SJ143 Saling berbagi Naratif Adit BoS KS SJ144 Setia kawan Naratif Adit BoS KS KK SJAdat istiadat 145 Musyawarah Naratif Adit BoS KS KK SJ146 Gotong royong Naratif Adit BoS KS KK SJ 96Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya AnimasiKategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanGerakanAktivitas umum147 Duduk bersila Gerakan KK 148 Bersalaman Gerakan Adit BoS KK SJ149 Makan pakai tangan kanan Gerakan BoS 150 Mengambil/menerima barang dengan tangan kanan Gerakan Adit Bos KS KK SJ151 Ibu-ibu ngerumpi Gerakan Adit SJ152 Mengambil layangan dengan kayu/bambu Gerakan SJ153 Membawa barang bawaan di punggung Gerakan BoS Kebiasaan154 Mengucapkan selamat lebaran Gerakan Adit 155 Membangunkan keluarga untuk sahur Gerakan KS 156 Menjemur baju di luar rumah Gerakan Adit KK 157 Premanisme Gerakan Adit 158 Kasbon Gerakan Adit KS SJ159 Goyang dangdut Gerakan Adit SJ160 Ingin cepat pulang sekolah Gerakan KS 161 Ingin cepat libur sekolah Gerakan KS 162 Tidak suka membaca Gerakan KS 163 Makan mie instan mentah Gerakan SJ164 Anak SD ngompol Gerakan SJ165 Bullying Gerakan SJ166 Kaca spion 1 biji Gerakan Adit 167 Memakai payung dari daun pisang Gerakan BoS Gerakan tangan168 Mengangkat kedua tangan saat berdoa Gerakan Adit BoS KS 169 Mengangkat tangan saat mengucapkan salam Gerakan Adit BoS KS SJ170 Mengusapkan tangan di dada saat mengucapkan istigfar Gerakan Adit 171Mengepalkan tangan saat mengucapkan kalimat “merdeka”Gerakan Bos 172 Tepok jidat Gerakan Adit BoS KS SJ173 Mengacungkan jari jempol Gerakan Adit 174 Mengusap kepala bagian belakang Gerakan Adit KS SJ175 Menaruh tangan di belakang Gerakan Adit BoS KK 97Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019Kategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanKarakter Suara orang 176 Suara Artis lokal Audio Adit SJ177 Logat etnis/daerah Audio Adit BoS KS KK SJTokoh lokal178 Tukang sayur Visual Adit 179 Tukang bakso Visual Adit BoS KS 180 Tukang es lilin Visual KS 181 Tukang becak Visual Adit BoS 182 Tukang Loper koran & majalah Visual SJ183 Tukang sedot tinja Visual SJ184 Empu keris Visual KK 185 Hansip Visual KS 186 Satpam Visual SJ187 Siswa SD Visual KS 188 Veteran Visual SJ189 Petani Visual BoS KK 190 Artis lokal Visual Adit SJ191 Pedagang pasar tradisional Visual BoS KK Tokoh Sejarah192 Buto Asyuro Visual KK 193 Sutan syahrir Visual BoS 194 Bung tomo Visual BoS 195 Sukarno Visual BoS 196 Hatta Visual BoS 197 Jenderal Mallaby Visual BoS Suku 198 Suku Bangsa pribumi Visual Adit KS 199 Etnis cina Visual BoS KS Hewan 200 Burung Gereja Erasia Visual Adit 201 Lutung Visual Bos KenegaraanOrganisasi & Aparat 202 Tni/tkr/bkr Visual BoS 203 Satpol PP Visual SJ204 Densus 88 Visual SJ205 Polisi Visual SJ206 Sipir penjara Visual SJ207 Pns Visual SJSimbol negara208 Mata uang Visual Adit KS 209 Burung garuda Visual Adit SJ210 Peta Indonesia Visual KS SJ211 Patung presiden RI Visual SJ212 Foto pahlawan nasional Visual KS SJ213 Bendera RI Visual BoS KS KK SJ214 Atribut kemerdekaan Visual BoS KesenianMusik tari-tarian215 Tari Tortor Audio SJ216 Reog Ponorogo Audio BoS 217 Tari Remo Audio BoS Gerakan tari-tarian tradisional218 Tari Tortor Gerakan SJ219 Reog Ponorogo Gerakan BoS 220 Tari Remo Gerakan BoS Topeng tradisional 221 Topeng Malangan Visual KK 98Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya AnimasiKategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanKostumPakaian muslim222 Kerudung muslimah visual Adit BoS KS KK SJ223 Baju koko visual Adit 224 Surban visual Adit BoS 225 Songkok hitam visual BoS KS KK SJ226 Sarung visual Adit BoS KS SJPakaian tradisional227 Baju adat betawi visual Adit SJ228 Batik visual KS KK 229 Blangkon visual BoS KS 230 Kebaya visual BoS KS SJ231 Sanggul rambut visual KS 232 Beskap visual BoS 233 Kemben visual KK 234 Baju raja visual Bos 235 Atribupewayangan visual Bos 236 Baju tari Remo visual 237 Baju tari reog Ponorogo visual Pakaian sehari-hari238 Kaos oblong Bali visual Adit KS 239 Anak tudung visual Adit KK 240 Baju tukang bakso visual Adit KS 241 Baju penjual sayur visual Adit Bos 242 Sandal jepit hijau visual SJ243 Baju orang biasa/umum visual Adit BoS KS KK SJ244 Daster visual KS Seragam245 Hansip visual KS 246 Satpam visual SJ247 Satpol PP visual SJ248 Densus 88 visual SJ249 Pns visual SJ250 Veteran visual SJ251 Polisi visual SJ252 Baju tentara visual BoS 253 Pramuka Visual Adit 254 Seragam SD visual KS SJ255 Sipir penjara visual SJPakaian tokoh mistis256 Hantu lokal visual SJ257 Dukun visual SJ 99Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019Kategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanKulinerMakanan & Minuman258 Sayur asam Visual Adit 259 Nasi ikan goreng Visual Adit KK 260 Perkedel Visual KS 261 Sayur kacang santan Visual KS 262 Jengkol Visual KS SJ263 Tempe Visual BoS KS KK 264 Nasi Visual Adit BoS KS KK 265 Tahu & tahu Sumedang Visual Adit BoS KK 266 Kotak krupuk Visual Adit KS KK 267 Kue kering lebaran Visual Adit 268 Khong Guan Visual SJ269 Mi instan Visual SJ270 Roti goreng Visual SJ271 Ketupat Visual Adit 272 Kolak pisang Visual KS 273 Singkong goreng Visual KS 274 Keripik Visual SJ275 Kopi hitam Visual BoS SJ276 Klepon Visual BoS 277 Tewol Visual BoS 278 Pisang Visual BoS 279 Bakso Visual Adit KS 280 Ayam bakar Visual KK 281 Air putih Visual BoS KK Peralatan makanan282 Wakul nasi tradisional Visual BoS KS 283 Gerobak bakso Visual Adit BoS KS SJ284 Mangkok bakso cap ayam Visual Adit 285 Teko & gelas hijau Visual Adit BoS SJ286 Tudung nasi tradisional Visual KS 287 Perabot masakan tradisional Visual BoS 288 Kendi air putih Visual KK 289 Bungkus daun pisang Visual Adit BoS KK PermainanSuara alat permainan tradisional290 Engklek/lompat kotak Audio Adit BoS 291 Rangku alu/lompat bambu Audio Adit 292 Kelereng Audio SJ293 Lompat tali Audio BoS SJGerakan permainan tradisional294 Ayunan ban bekas Gerakan Adit 295 Engklek/lompat kotak Gerakan Adit BoS 296 Rangku alu/lompat bambu Gerakan Adit 297 Kelereng Gerakan SJ298 Layangan Gerakan SJ299 Lompat tali Gerakan BoS SJ300 Layangan Gerakan BoS Gerakan olahraga 301 Sepakbola Gerakan Adit 302 Kasti Gerakan Adit Permainan tradisional303 Ayunan ban bekas Visual Adit 304 Engklek/lompat kotak Visual Adit BoS 305 Rangku alu/lompat bambu Visual Adit 306 Kelereng Visual SJ307 Layangan Visual SJ308 Lompat tali Visual BoS SJ309 Layangan Visual BoS Olahraga 310 Sepakbola Kampung Visual Adit 311 Kasti Visual Adit 100Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya AnimasiKategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanProperti Senjata tradisional312 Bambu runcing Visual BoS 313 Ketapel Visual BoS 314 Keris Visual BoS 315 Arit/clurit Visual BoS Properti keseharian316 Gerobak kosong Visual Adit 317 Gerobak sayur Visual Adit 318 Gas LPG Visual Adit SJ319 Spanduk Visual Adit 320 Papan tulis hitam Visual KS 321 Umbul-umbul Visual Adit 322 Tempat sampah akhir Visual Adit 323 Poster di dinding Visual Adit 324 Sticker di tiang listrik Visual Adit 325 Poster politik Visual Adit 326 Tangga bambu Visual Adit BoS 327 Kipas bambu Visual KS SJ328 Sekat rotan Visual KS 329 Mesin jahit Visual SJ330 Radio lama Visual BoS 331 Tikar Visual BoS 332 Tempat tidur kayu Visual BoS 333 Tas ayam Visual BoS 334 Lampu minyak Visual BoS KK 335 Perabot rumah tempo dulu Visual BoS Sejarah Pidato336 Suara pidato Bung Tomo Audio Bos 337 Suara pidato Proklamasi Bung Karno Audio Bos Suara ambience peristiwa sejarah338 Perobekan bendera Belanda di Hotel Yamato Audio BoS 339 Perang 10 November 1945 Audio BoS Kejadian sejarah340 Perobekan bendera Belanda di Hotel Yamato visual BoS 341 Perang 10 November 1945 visual BoS 342 Proklamasi visual BoS 343 Pidato Bung Tomo visual BoS Suara Suara alat musik 344 Rebana Audio Adit 345 Bedug Audio Adit Musik dangdut 346 Musik dangdut Audio SJMusik tradisional 347 Musik tanjidor Audio Adit 348 Musik gamelan Audio KS KK Lagu tradisional 349 Lagu Ondel-Ondel Audio SJ350 Lagu pengiring tari batak Audio SJAmbience Lingkungan351 Suara orang menyapu halaman Audio KS 352 Suara burung di pagi hari Audio Adit BoS KS KK 353 Suara azan Audio Adit BoS KS 354 Suara orang membangunkan sahur Audio KS 355 Suara jengkerik pada malam hari Audio Bos KS Alat musik 356 Rebana Visual Adit 357 Bedug Visual Adit 101Jurnal Rekam, Vol. 15 No. 2 - Oktober 2019Kategori Jenis No. Item/Bentuk Unsur Animasi KemunculanTransportasi Suara alat transportasi 358 Bajaj Audio Adit SJ359 Angkot Audio Adit SJ360 Kopaja Audio SJ361 Dokar Audio BoS 362 Cikar Audio BoS KK 363 Sepeda onthel Audio BoS 364 Kereta api lama Audio BoS Transportasi 365 Bajaj Visual Adit SJ366 Angkot Visual Adit SJ367 Kopaja Visual SJ368 Pangkalan ojek Visual Adit 369 Becak Visual Adit BoS 370 Tambal ban Visual Adit 371 Bensin eceran Visual Adit 372 Dokar Visual BoS 373 Cikar Visual BoS KK 374 Sepeda onthel Visual BoS 375 Kereta api lama Visual BoS 102Andrian Wikayanto, Banung Grahita, Ruly Darmawan, Unsur-unsur Budaya Lokal dalam Karya Animasi ... Penampilan karakter EI animasi sel-sel emosional yang lebih beragam muncul pada drama asal Korea Selatan Yumi's Cells 2021. Sehingga karakter animasi EI pada Film Inside Out dan Drama Yumi's Cells memberikan gambaran berbeda tentang interaksi simbolik komunikasi intrapersonal dan interpersonal seseorang lewat animasi sel-sel emosional dalam otak, yang tampilan visualnya disesuaikan dengan identitas dan representasi budaya masing-masing kreator Wikayanto et al., 2019. ...... . Dalam jurnalnya,Wikayanto et al. 2019 berpendapat, identitas budaya lokal bisa menjadi ciri khas animasi para kreator agar membentuk persepsi di benak penonton tentang identitas budaya lokal. Narasi fiktif dalam animasi bisa terdiri dari ide, karakter, setting, storyboard, komposisi, teknik dan warna, yang memberikan representasi visual berdasarkan logika storytelling atau mendongengBuehring & Vittachi, 2020. ...Prima VirginiaAnimasi tidak lagi sekedar menampilkan karikatur lucu berteknologi 3D, tapi juga karakter yang biasanya sulit dilihat kasat mata, yakni Emotional Intelligence atau kecerdasan emosional yang digambarkan di film animasi Inside Out dan drama Korea Selatan Yumi’s Cells. Karakter animasi kecerdasan emosional yang menghuni otak manusia mampu divisualisasikan saling berkomunikasi dan berinteraksi sehingga merepresentasikan konsep teori Interaksionisme Simbolik. Penelitian kualitatif dengan pendekatan analisis percakapan ini menawarkan hal baru tentang hubungan dan urutan proses terbentuknya komunikasi interaksionisme simbolik dari tiga konsep dalam teori interaksionisme simbolik dari dua versi yakni George Herbert Mead dan Herbert Blummer melalui interaksi karakter animasi dalam film Inside Out dan drama Yumi’s Cells. Hasil penelitian menunjukkan bahwa karakter animasi sel kecerdasan emosional yang digambarkan pada film Inside Out dan drama Yumi’s Cells mampu mendominasi representasi konsep interaksionis simbolik dengan memberikan visualisasi perasan dan emosi. Animation is not only about the presentation of 3D caricatures but also about something beyond the scope of aesthetics, such as Emotional Intelligence which is portrayed in the animated film Inside Out and South Korean drama series Yumi’s Cells. The animated emotional intelligence characters who lives inside the human brain’ are visualized as communicating and interacting with each other, representing the concept of Symbolic Interactionism Theory. This qualitative research, with a conversation analysis approach, offered a new point about the relationship and sequence process in the formation of three concepts in symbolic interactionism theory from George Herbert Mead and Herbert Blummer through the interactions of the animated characters in the film Inside Out and drama Yumi’s Cells. The results of the study showed that the characters of animated cells with emotional intelligence in the animated films Inside Out and Yumi's Cells could dominate the representation of the symbolic interactionist concepts by visualizing emotions and feelings.... Animation is an effort in creativity to move a thing, a picture, or a painting, and made as if it was alive as in daily basis [17]. Along with the media and technology development, the process of making and recording animation objects can be obtained in various ways, thus bringing out various animations based on how it works. ...... All the technics and fundamentals in the making of the animation has starting to develop, so it could bring out the motion illusion of a character based on the physics law and also make the character look alive in the animation world. Based on the technical making, animations can be grouped into the following the first, traditional animation, also called as hand-drawing animation to make motion illusion which process has been done since the twentieth century [17]. The second, "stop-motion" animation, is used to describe an animation made by manipulating a real object made of clay, plastic, or any other materials, by taking all the picture frames one-by-one and then rejoined them to make the motion illusion. ... Yana ErlyanaCurrently, the development of technology today greatly affects the development of children. The ease of access to the internet via smartphones or gadgets makes children increasingly dependent on the internet. Seeing this phenomenon, an educational media for early childhood must have an appropriate strategy in providing educational materials. The development of animation is currently running very fast in various fields. Animation is well known in the field of film, especially in the world of children, for example, films. An animated film is known to provide lessons to children who watch it. This research is a continuation of previous research on an educational video design about urban gardening, with that result this follow-up research is a descriptive qualitative study with a swot analysis approach with the aim of seeing the accuracy of the strategy in designing animation for early childhood learning medium. The results showed that an animation can be an appropriate educational media to attract children's learning interest, this is more precisely because of the use of motion pictures and audio that are adapted to the child's age. The limitation of this research is that there is a need for quantitative calculations to support the results of previous research.... Indonesia offers many opportunities to use local culture's potential in producing Indonesian animation Sugihartono, 2018. Wikayanto et al. 2019 define that local cultural identity in a country affects how the form of animation works in that country. The greatest idea is to make an animation based on traditional arts characteristics. ... Tira Nur FitriaIndonesia offers many opportunities to use local culture’s potential in producing Indonesian animation. The greatest idea is to make an animation that is based on the characteristics of traditional or local arts from each region. This research analyzes the Indonesian local cultures inserted in the animation series Si Aa’ created by RANS Animation Studio. This research uses descriptive qualitative research. The documents are taken from 9 videos of the animation series “Si Aa” released in 2020 and 2021. The result analysis shows that there are 12 examples of Indonesian local culture in Si Aa” animation series such as 1 Inserting a local language “Sundanese”, 2 Inserting local story folklore of Timun Emas, 3 Inserting regional Dance “Jaipong”, 4 Inserting regional musical instruments “Angklung”. 5 Inserting regional music instrument “Gamelan”. 6 Telling an Indonesian national hero “Kapitan Pattimura”. 7 Showing a palace building “Keraton”. 8 Inserting regional performing arts “Wayang Suket”. 9 Inserting regional Performing Arts “Ondel-ondel”. 10 Inserting traditional game “Gangsing”, 11 Inserting local handicraft “Tenun”, 12 Showing tourism place destination in Maluku, 13 Inserting local custom “Tandur”. Through animation, the creator conveys the local culture by recognizing and appreciating an Indonesian identity in their work. Initially, culture-based animation served simply as a means of Indonesian cultural preservation.... Cultural representation is manifested in daily life, religion, ethnicity, and nationality. This representation can be realized in the form of digital animation to convey a cultural reflection of the local society in an area Wikayanto, Grahita, & Darmawan, 2019. Internet speed has also supported interactive acceleration and access to local society and the world. ... Ferric LimanoThe research aimed to save the traditional Balinese Barong dance motion patterns and convert them into digital animation. Using the mask was a uniqueness and as one of the characteristics of the traditional dance. Some problems arose in today's global situation the challenge of eroding local society cultures to be replaced by global cultures. Another factor was the new generation, who loved technology and digitization. The research showed how to make traditional art that had recommendations in new digital media 3D animation. This was necessary to increase interest for the new generation about traditional culture and the creation of digital archives that were easily accessible to learn and develop in this traditional culture. The method was applied qualitatively through approach practice-led research by making experimental data on the dance motion pattern of the head of Barong Bali. Then observations were made and described in animation science, resulting in an academic understanding of motion and 3D digital media production. The results of the research consist of Barong Bali motion pattern in 3D, descriptive explanation of movement patterns, and the process of creating 3D animation digital archives. All of this is expected as recommendations for ways to produce digital archives 3D Animation of another Indonesian traditional culture. Andrian WikayantoDalam perjalanannya, animasi buatan studio-studio di Indonesia banyak sekali yang mengangkat tema-tema budaya lokal baik berupa tema-tema budaya tradisional, cerita rakyat, maupun tema-tema modern yang dikombinasikan dengan tema tradisional. Pada penelitian ini akan mengupas perjalanan animasi lokal indonesia pada awal kemunculannya 1955 hingga tahun 2017 dan bagaimana budaya lokal direpresentasikan kedalam karya tersebut. Penelitian ini bersifat deskriptif kualitatif dengan metode analisi isi yang digunakan untuk membongkar unsur-unsur budaya apa saja yang banyak dimasukkan oleh para kreator animasi lokal Indonesia. Hasil yang didapatkan adalah pemilihan tema-tema mengenai budaya lokal tersebut tidak lepas dari kebiasaan-kebiasaan yang mengisi kehidupan sehari-hari dari kreatornya yang seringkali secara tidak sadar banyak dimasukkan kedalam narasi-narasi yang ada pada animasi buatan studio lokal senantiasa menjadi hal yang dipermasalahkan di Indonesia. Hal ini mengacu pada identitas ke-“tionghoa”-an yang selalu diformulasikan oleh masyarakat Indonesia, baik oleh masyarakat Tionghoa itu sendiri maupun masyarakat non-Tionghoa. Upaya formulasi tersebut dimunculkan melalui berbagai wacana yang muncul baik perdebatan publik maupun berbagai karya mengenai kehidupan masyarakat Tionghoa di Indonesia seperti dalam film. Metode yang dipakai mempergunakan pendekatan konstruktivisme sosial. Dalam hal ini, makna-makna subjektif dikaji atas pengalaman-pengalaman kehidupan masyarakat Tionghoa di Indonesia melalui representasi film indie. Representasi tersebut dikaji tidak hanya melalui makna karya semata, tetapi juga mempertimbangkan unsur sejarah sebagai salah satu penentu alat produksi dan reproduksi. Hal ini dilakukan dengan tujuan agar diperoleh gambaran latar belakang yang kompleks mengenai kondisi historikal dan kultural kehidupan masyarakat Tionghoa di Indonesia. Gambaran yang kompleks tersebut akan membantu dalam menafsirkan makna-makna yang terkandung dalam karya film indie sebagai suatu hasil produksi dan reproduksi dari gambaran kehidupan masyarakat Tionghoa sebenarnya. Identitas masyarakat Tionghoa di Indonesia terbentuk baik dari pandangan eksternal maupun internal, sudut pandang formal maupun informal. Sudut pandang eksternal dilihat dari sisi luar masyarakat Tionghoa, sedangkan sudut pandang internal merupakan sudut pandang masyarakat Tionghoa membentuk jati dirinya sendiri. Identitas yang dibentuk secara formal terkait dengan peraturan perundangan yang diberlakukan di Indonesia sedangkan secara informal merupakan identitas yang dikembangkan melalui kolaborasi budaya bersifat mana suka arbitrerness yang pada akhirnya membentuk identitas baru yang tumbuh dari konteks ruang-antara masyarakat Tionghoa di Indonesia. Abstract The Reconstruction of Tionghoaness Identity in Indonesian Indie Movies in the Era of Post-Suharto. Being a Chinese’ has always been an issue in Indonesia. It refers to the identities of being a Chinese’ that were formulated by Indonesian people, both by the half-Chinese Indonesians and non half-Chinese Indonesians. The efforts in formulating those identities were mediated by various discourses found in public debates and works of arts represented the Chinese society life in Indonesia, such as in films. In this research, the social constructivism approach was applied. The experiences in life traversed by the Chinese society in Indonesia depicted in indie movies were studied to get the subjective meanings. The representations were not scrutinized merely from the meaning, but also by considering the historical aspects as, among others, the determinant factor of the means of production and reproduction. It was carried out to get the full picture of complicated background about the historical and cultural conditions of the Chinese people in Indonesia. The complicated depiction will be very beneficial in interpreting the meanings of the indie movies as a result of production and reproduction of the real life experienced by the Chinese society. The identity of Chinese people in Indonesia was shaped by the internal and external perspectives, by the formal and non formal point of views. The external point of view was the one given by the non Chinese people, whereas the internal was how the Chinese view themselves. The formally built identity was related to the laws applied in Indonesia. Arbitrary cultural collaborations informally developed the new Chinese identity that grew from the spatial contexts between the Chinese people in LuthfiGlobalisasi, sebagai suatu proses integrasi internasional, terjadi karena pertukaran pandangan dunia dalam berbagai sektor. Di Indonesia gelombang globalisasi sudah bergerak lebih dari 25 tahun. Tumbuh dan berkembangnya memberikan pengaruh terhadap berbagai sisi kehidupan bangsa dengan semua atribut budayanya. Di bidang pendidikan, globalisasi memiliki dampak yang cukup besar bagi perubahan pada sistem atau model pembelajaran dan kurikulum yang diajarkan. Era industri kreatif yang digulirkan oleh pemerintah melalui Menteri Perdagangan RI waktu itu masih dijabat oleh Dr. Mari Elka Pangestu, telah memberikan peluang seluas-luasnya bagi pendidikan tinggi seni agar dapat berfungsi sebagai salah satu pilar bagi pertumbuhan ekonomi kreatif di sudah memiliki kantong-kantong institusi dan perusahaan yang dapat menjadi mitra bagi para lulusan pendidikan seni. Para talenta yang kreatif dan terampil lulusan pendidikan seni adalah sumber daya manusia yang diperlukan bagi sektor industri kreatif di masa mendatang. Karya film dan program acara televisi sebagai karya seni yang memiliki standart estetika, di dalamnya terdapat gagasan, pengolahan artistik, matrialisasi, pengalaman teknik dan manajemen produksi, yang proses produksinya membutuhkan sekelompok atau individu sumberdaya manusia berkualitas dengan tingkat pendidikan setara diploma dan sarjana. Kemudian juga dengan televisi apabila sudah masuk ke dalam rana industri kapitalis, tentu akan berdampak pada bagi masyarakatnya, seperti yang dijelaskan oleh Redatin Parwadi untuk menciptakan perilaku konsumtif bagi konsumennya inilah, televisi mempunyai peran yang sangat penting baik sebagai media ataupun sebagai alat bagi kaum kapitalis untuk mengkonstruksi pikiran konsumen. Sejalan dengan konsep HAKI yang melindungi kualitas karya cipta anak bangsa dari originalitas dan eksistensinya, tentu lembaga pendidikan seni memiliki peran penting di dalam melahirkan sumberdaya manusia yang mampu menghasilkan karya seni kreatif dan inovatif. Maka dewasa ini, di Indonesia sudah saatnya menerapkan konsep pendidikan multikulturalisme berbasis budaya lokal yang dapat menjadi salah satu alternatif untuk membangun kearifan lokal menuju kebudayaan dunia. Art Education of Film and Television as Actuation in the Creative Economy Industry for the Lecturers of Television Department, Faculty of Recorded Media Arts ISI Yogyakarta. Globalization, as a process of international integration, occurs because there is an exchange of the world’s view in some sectors. In Indonesia, the wave of globalization has been ongoing for more than 25 years. Its growth and development have given influence to all aspects of nation’s life with its cultural attributes. In education, globalization has a quite big impact for the shift of system or learning model and the taught curriculum. The era of creative industry launchedby the government through the Indonesian Minister of Trade which was once held by Dr. Mari Elka Pangestu, has now given a vast opportunity for higher education in art to be one of the pillars for the growth of creative economy in Indonesia. Indonesia has certain institutions and companies that could be partners for the graduates of art school. Creative talents andskillful graduates from art school are the necessary human resources for creative industry sector in the future. Films and television programs as works of art which has standardized aesthetics, therein we could find ideas, artistic process, materialization, technique and production management experience, whose production processes need a group of people or qualified human resources holding diplomas of bachelor degree and bachelor of honors or those in equivalence. When television is admitted into capitalist’s industry, it will affect the society, as stated by Redatin Parwadi, to create a consumptive behavior for the consumers,television has an important part both as media and as means for the capitalists to construct the mind of the consumers. In accordance with the concept of HAKI intellectual rights to protect the quality of copyrights owned by the nations’ generation with their originality and existence, higher education of arts has a very significant role in creating human resources who are able to create creative and innovative works of art. Nowadays, Indonesia has already applied multiculturalism education concept on the basis of local wisdom that could be one ofalternatives to build local wisdom into world’s culture. Gilles PoitrasThis work is not available for full text download. The companion volume to my Anime Companion book. Adding even more content and this time with Japanese text added for each NugrohoG HendrarastomoP A NugrahaA Nugroho, P., Hendrarastomo, G. and Nugraha, P. A. 2017 'Anime Sebagai Budaya Populer Studi Pada Komunitas Anime di Yogyakarta', Jurnal Pendidikan Sosiologi, 63, pp. Thesis on Implementation of Culture and its Visual Representation in Indonesian Animation. Based on Case Study of Japanese and Korean AnimationH A AhmadAhmad, H. A. 2008 A Thesis on Implementation of Culture and its Visual Representation in Indonesian Animation. Based on Case Study of Japanese and Korean Animation. Woosong Malaysian Animation Characteristics A Structuralist -Semiotic Analysis on Malaysian Animation SeriesM AmirM OmarAmir, M. and Omar, M. 2014 'Understanding Malaysian Animation Characteristics A Structuralist -Semiotic Analysis on Malaysian Animation Series', MalaysiaN JourNal of Media studies, pp. and the Art of AdaptationD CavallaroCavallaro, D. 2010 Anime and the Art of dan Pembangunan di IndonesiaK KoentjaraningratKoentjaraningrat, K. 1992 'Mentalitas dan Pembangunan di Indonesia', Jakarta Gramedia Pustaka Utama.
\n \n gambar seni budaya indonesia animasi
Caridari Seni, Budaya, Dan Hiburan foto stok, potret, dan gambar bebas royalti dari iStock. Temukan foto stok berkualitas tinggi yang tidak akan Anda temukan di mana pun.
Home > Budaya Indonesia Kartun - lain lain gambar png Budaya Indonesia Kartun - lain lain gambar png Apakah Anda mencari gambar transparan logo, kaligrafi, siluet di Budaya Indonesia, Indonesia, Budaya? Jelajahi koleksi Budaya Indonesia, Indonesia, Budaya gambar Logo, Kaligrafi, Siluet kami yang luar biasa. Gambar baru diunggah setiap minggu. Klik pada gambar thumbail untuk mengunduh gambar ukuran penuh. Gratis untuk penggunaan pribadi. Tidak diperlukan atribusi. Resolusi 600*584 Nama Budaya Indonesia Kartun - lain lain gambar png Lisensi Pemakaian pribadi Mengetik png DPI gambar 72 Ukuran KB DMCA Laporan DMCA Anda mungkin juga menyukai Kata kunci terkait
GambaranBidang Seni di Indonesia. yang akan menghasilkan produk maupun bisnis yang berkelas internasional untuk memajukan dunia mode dan mengangkat budaya Indonesia di ajang global. Animasi: Jurusan ini mempelajari teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga muncul ilusi gerakan (motion)

Mulai dari model pakaian adat sepatu tas hingga berbagai macam fashion item menarik lainnya. Gambar Budaya Indonesia Png Vektor Psd Dan Clipart Dengan Latar Belakang Transparan Untuk Download Gratis Pngtree. Ilustrasi Vektor Makassar Atau Sulawesi Selatan Kain Tradisional Pakaian Pengantin Pria Kartun Gambar Tarian Mulai dari hutan laut gunung sampai animasi budaya indonesia. Gambar animasi keberagaman suku bangsa. Tidak bisa dihindari lagi kalau perkembangan di dunia fashion ini semakin hari semakin berkembang dengan pesat. Sebaliknya keberagaman yang ada di Indonesia seharusnya dapat mempererat hubungan antar masyarakat satu dengan yang lainnya. Pikbest telah menemukan 5113 templat hebat powerpoint Budaya gratis. Sebelum kita membahas tempat wisata alam di indonesia. Indonesia Hari Bela Negara Pancasila Ministry Of Defence Png 600x452px Watercolor Cartoon Flower Frame Heart Download. Ini merupakan film animasi karya Lakon Animasi yang ditayangkan dengan durasi pendek pada tahun 2011. Kata agama berasal dari bahasa sansekerta agama yang. Keberagaman Budaya Indonesia By. Animasi objek wisata di. Hubungi pengunggah untuk mendapatkan lebih banyak manfaat seperti lisensi bisnis penyesuaian yang dipersonalisasi resolusi tinggi yang lebih baik berbagai format file dan lainnya. Etnis atau Kelompok etnik atau juga suku bangsa merupakan golongan manusia yang kelompoknya mengidentifikasikan dirinya dengan sesamanya umumnya dengan dasar garis keturunan yang dianggap sama. Holi gadis india tari. Gambar pemandangan ada berbagai tempat dengan pemandangan indah di dunia ini. Keragaman Budaya Indonesia- merupakan Negara kesatuan yang penuh dengan keberagaman dan kekayaan. Admin dari blog Info Terkait Gambar 2019 juga mengumpulkan gambar-gambar lainnya terkait gambar suku suku di indonesia kartun dibawah ini. Ras mengacu pada karakteristik fisik seseorang seperti struktur tulang dan kulit rambut atau warna mata. IStock logo Sponsored Vectors Click to reveal a promo code to Save 15 off ALL subscriptions and credits. 375 Gambar-gambar gratis dari Tarian Tradisional. Tradisional budaya tari penari kostum gadis wanita orang orang perempuan bali. Click to view uploads for ticklishpanda123. Misalkan di Sumatra terdapat suku aceh. Pin By Syifa Humairo On Painting Indonesian Art Art Mask Drawing. Lebih banyak animasi ppt tentang Budaya Unduh gratis untuk penggunaan komersialSilakan kunjungi PIKBESTCOM. Pin Oleh Lina Pramono Di Kliping Keragaman Budaya Indonesia Pakaian Tari Gambar Tarian Kartun. Dalam perjalanannya animasi buatan studio-studio di Indonesia banyak sekali yang mengangkat tema-tema budaya lokal baik berupa tema-tema budaya tradisional cerita rakyat maupun tema-tema modern. Trend Terbaru 43 Baju Adat Indonesia Animasi - Seperti yang kita ketahui trend fashion pakaian adat setiap tahunnya selalu berubah. Keberagaman Agama di Indonesia. Budaya Indonesia Vector Art - 1493 royalty free vector graphics and clipart matching Budaya Indonesia. Indonesia merupakan negara yang kaya akan budaya. Jutaan file transparan dalam format hd png. 23 Gambar Kartun Lucu Terkini Kumpulan Koleksi Kartun Gambar Bidadari Cantik Imut Lucu Download Dp Bbm Animasi Gambar Lucu Ber Di 2020 Gambar Kartun Kartun Gambar. Tiga siswa SMK Negeri 4 Kota Malang dan guru pendamping memberikan keterangan perihal kemenangannya dalam membuat film animasi yang berhasil mendapatkan posisi pertama dalam ajang SEA Creative Camp 2018 se-Asia Tenggara. Pada Suatu Ketika merupakan judul film animasi buatan Indonesia yang selanjutnya. 19 Keragaman Budaya Indonesia Beserta Gambar Keterangannya Lengkap Nanang Budiutomo 4 December 2016 Education 2 Comments. Gambar animasi suku bangsa indonesia. Gambar animasi keberagaman suku di indonesia. Indonesia terdiri atas beraneka ragam suku budaya ras daerah kepercayaan agama dan lain-lain. Membuka pelajaran dengan mengucapkan salam dan berdoa bersama menghayati ajaran agama b. Indonesia dikarunia oleh suku bangsa yang beragam. Budaya indonesia budaya bali orang bali seni artis ikon komputer ikon budaya indonesia gambar png background png. Film animasi Indonesia ini mengangkat kisah kehidupan sehari-hari masyarakat di tanah air mulai dari pemukiman padat penduduk pasar dan berbagai peristiwa yang terjadi di dalamnya. Apakah Anda mencari Budaya Template Powerpoint. Berikut informasi sepenuhnya tentang gambar suku suku di indonesia kartun. Animasi Bernuansa Kebudayaan Indonesia. Yogyakarta pendahuluan indonesia adalah negara yang kaya akan budaya dan pariwisata. Gambar animasi berbagai agama suku dan etnis. Upin Ipin Suku Suku Separuh Jom Hidup Sihat Sing Along. Traditional Minangkabau On Behance Minangkabau Bride Cartoon Wedding Couple Cartoon The 10 Year Old Loving Boy Named Entong Lives In A Jakarta Suburb With His Friends In Addition To His Close Friend Entong Also Has A Mor Kartun Animasi Teman Keanekaragaman Suku Bangsa Dan Budaya Di Indonesia Adat Istiadat Kesenian Kekerabatan Bahasa Dan Bentuk Fisik Yang Dimiliki Oleh Suku Budaya Kartun Gambar 34 Gambar Kartun Anak Kecil Berhijab 800 Gambar Animasi Anak Kecil Hd Terbaru Infobaru Download 300 Gambar Kartun Muslimah Ber Kartun Gambar Kartun Gambar Colorful Illustration Doodle Of Indonesia With Garuda Pancasila Shape Illustration Indonesian Art Doodle Art Drawing Vector Illustration Dayak Or Kalimantan Traditional Clothing Download A Free Preview Or High Quality Ado Vector Illustration Traditional Outfits Illustration Pengertian Budaya Wujud Klasifikasi Karakteristik Unsur Potensi Kebudayaan Pembahasan Materi Mengenai Aneka Ragam Budaya Yang Ada Di Indonesia Mel Budaya Happy Indonesia Independence Day With Happy Kids Happy Independence Day Indonesia Indonesia Independence Day Independence Day Padang Traditional Clothes Vector Bride Cartoon Minangkabau Photo To Cartoon 20 Gambar Kartun Animasi Racing Gambar Ini Bertipe Jpg 500 Gambar Doraemon Wallpaper Foto Lucu Keren Terbaru 300 Gambar Anima Gambar Kartun Kartun Animasi Tari Merak Peacock Dance By Thebrokeneye Character Design Digital Art Illustration Batik Art Angklung Indonesia Rupawa Doraemon Keliling Indonesia Oleh Mogofresha Doraemon Animasi Indonesia Vector Illustration Javanese Traditional Clothing Vector Illustration Couple Cartoon Traditional Outfits Indonesia Aceh Traditional Wedding Dress Vector Illustration Traditional Wedding Dress Vector Wedding Illustration Pin Di Budaya Barong Using By Oddzoddy Deviantart Com On Deviantart Fantasy Art Warrior Vector Artwork Fantasy Art Free Powerpoint Templates Batik Powerpoint Background Latar Belakang Bunga Ungu Kertas Dinding Duduk Sama Rendah Berdiri Sama Tinggi Indonesia Kamu Iya Kamu Indonesia Kita Readart Vector Art Digitalart Agama Gambar Animasi Kartun Kartun Pin On Baju Adat Indonesia Membuat Dongeng Judul Nya Singa Edan Tikus Di 2021 Dongeng Sebelum Tidur Dongeng Buku Anak Amazing Indonesia Culture In Garuda Silhouete Batik Art Indonesian Art Illustration Art Sony Dsc Ilustrasi Fotografi Anak Animasi Pin Di Pikiran Girl Scout Wearing Hijab For Gerakan Pramuka Indonesia Illustration In Transparent Background Selamat Hari Pramuka Merah Putih Anak Pramuka Png Transparent C Di 2021 Pola Islami Animasi Pramuka 5 070 Likes 54 Comments Vishu Vishtoons On Instagram Shiv Parvati Shiv Mah Lord Shiva Painting Lord Shiva Sketch Shiva Lord Wallpapers 28 Gambar Kartun Pelbagai Kaum Di Malaysia Perayaan Masyarakat Di Malaysia Download 5 Perkara Tentang Jejaka Taw Cartoon Cartoon Kids The Legend Of Heroes Marco Chen Illustration Design Cards Illustration Pin Di Poster Anti Narkoba Poster Antinarkoba Com Menumbuhkan Rasa Cinta Budaya Indonesia Pada Peserta Didik Melalui Mata Pelajaran Kesenian Di Sekolah Dasar Musik Tradisional Bendera Pendidikan Seni Pin Di Football Wallpaper Unsur Unsur Kebudayaan Universal Budaya Masyarakat Indonesia In Cartoon Style Cartoon Styles Islamic Cartoon Vector Free Bhineka Tunggal Ika Divisihumaspolri Hmspoldajateng Humasrespemalang Abdinega Sketsa Gambar Animasi Korean Traditional Clothes Keberagaman Indonesia Seni Ilustrasi Ilustrasi Seni Tips Mendesain Channel Youtube Agar Lebih Menarik Cara Setting Channel Youtube Supaya Menarik Pengunjung Jika Anda Berencana Membuat Gambar Animasi Indonesia Seblang Animasi Ritual Budaya Vector Illustration Traditional Balinese Dress Download A Free Preview Or High Quality Adobe Illustrator Ai E Vector Illustration Vector Images Illustration Bung Tomo Art Poster Design Bung Collage Design Kartun Wayang Gatotkaca Kartun Gambar Kartun Animasi Desain Indonesia Seni Ilustrasi Ilustrasi Seni Jatmika Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Kartun Animasi Gambar Tarian Beragam Suku Suku Bangsa Di Indonesia Jawa Sunda Dayak Melayu Madura Asmat Dani Banjar Dll Pindonesia Negara Ilustrasi Karakter Gambar Tarian Kartun Pin Di Kartun Pakaian Tradisional Indonesia Adalah Merupakan Kekayaan Warisan Budaya Yang Ada Di Beberapa Daerah Di Indonesia Dari Saban Kartun Jimi Hendrix Seni Tradisional Jatmika Pakaian Adat Tradisional Di Indonesia Kartun Ilustrasi Vektor Pakaian Tradisional Bali Clipart Clipart Paradise Island 16032 Etsy Clip Art Bali Party Digital Clip Art Indonesia Pariwisata The Hobbit Indonesia Indonesia Garuda Sticker By Ghinan Asian Design Pattern Indonesian Design Culture Central Java Javanese Indonesian Traditional Clothes Woman Dress Vector Cartoon Costume Asian Stock Illustr Cartoon Costumes Traditional Outfits Central Java Nusantara Gambar Baju Pakaian Adat Indonesia Pakaian Adat Nusantara Pakaian Adat Tradisional Indonesia Mer Gambar Pengantin Pria Kartu Indonesia Heroes Day Selamath Hari Pahlawan Png Bung Hari Indnesia Flag Png Transparent Clipart Image And Psd File For Free Download Simple Poster Clipart Images Clip Art 1 Vector Illustration Papua Traditional Cloth Download A Free Preview Or High Quality Adobe Illustrator Traditional Outfits Vector Illustration Islamic Cartoon Pin Di Budaya Indonesia Pin Oleh Qaqa Imi Di My Saves Animasi Budaya Hiburan Terkeren 30 Gambar Kartun Anak Lagi Makan 7 Animasi Kartun Asli Indonesia Di Youtube Ini Bisa Jadi Download Bukan Bua Kartun Desain Karakter Gambar Kartun 1 Pin Oleh Maxim Manik Di Yang Saya Simpan Di 2021 Kartun Gambar Kartun Animasi Palembang South Sumatra Province Wedding Couple Vector Image South Sumatra Bride And Groom Cartoon Cartoons Vector Keberagaman Bangsa Indonesia Kebebasan Beragama Agama Gambar Pakaian Adat Lampung Budaya Indonesia Dongeng Kita Pelampung Indonesia Dongeng Poster Budaya Indonesia Graphic Design Art Indonesian Art Pattern Design Inspiration Https Encrypted Tbn0 Gstatic Com Images Q Tbn And9gctiguslacizpc8q7qf2 G X Obbtgdg Hotv6ol1przfyrqqppj Usqp Cau Tema Kebudayaan Gambar Mewarnai Budaya Indonesia Izarnazar Mewarnai Gambar Budaya Indonesia Izarnazar Mewarnai Gambar Bud Di 2021 Ilustrasi Ilustrasi Dan Poster Budaya Indonesian Friendship Across The Country In Hand Drawn Style Indonesian Friendship Friend Png Transparent Clipart Image And Psd File For Free Download Di 2021 Ilustrasi Sejarah Kartun Gambar Animasi Kartun Keren Mewarnai Anak Indonesia Dengan Pakaian Adat Daerah Youtube Anak Warna Pakaian Download Lampung Traditional Clothing Stock Illustration 170528018 Wedding Couple Cartoon Couple Cartoon Traditional Outfits Gatotkaca Vector Drawing Artist Yuko Antonio Gadis Animasi Lukisan Tubuh Desain Vektor Pin Oleh Sutiono Sutiono Di Ya Pakaian Tari Gambar Tarian Kartun Kesatuan Dan Persatuan Indonesia Youtube Jangan Biarkan Rasisme Memecah Persatuan Indonesia Kaskus Anak Indonesia C Iklan Layanan Masyarakat Kartun Animasi Quot Belajar Ips Lewat Internet Quot Peta Indonesia Animasi Download Royalty Free Central Java Indonesia Wedding Couple Cute Indonesian Black Javanese Tradi Bride And Groom Cartoon Wedding Couple Cartoon Couple Cartoon Pin Di Omar Omar Dan Hana Png Https Encrypted Tbn0 Gstatic Com Images Q Tbn And9gcr9lnpmp Nyntrsd2hy4zfgzrwzssjtftkwpyrio4frleahzmog Usqp Cau Etnic Indonesia Batik Painting For Wall Hanging Decor W236 Seni Painting Animasi Discover Indonesia Wayang Kulit The Performance Ilustrasi Seni Budaya South Kalimantan Traditional National Clothes Of Indonesia Set Of Cartoon Characters In Traditional Costume Cu South Kalimantan National Clothes Illustration Illustration Of Cartoon Malaysia Couple Wearing Traditional Costumes Download A Free Preview Or High Quality Adobe Illustrator A Cartoon Kids Doodles Cute Art 21 Gambar Kartun Tarian Jawa Gambar Pakaian Adat Indonesia Kartun Surat Kabar Download All Categories Moteweather7 Download Kartun Gambar Kartun Gambar Kumpulan Puisi Kemerdekaan Indonesia Chibi Kartun Gambar Profil Lucu Pin Di Ideass Kartun Animasi Ilustrasi Karakter Poster Keanekaragaman Budaya Nusantara By Hafa Ilustrasi Tumblr Kartun Animasi New Trending Gif On Giphy Giphy Gif Indonesia Jatmika Pakaian Adat Tradisional Di Indonesia Kartun Gambar Tarian Ilustrasi Vektor Nias Island Western Coast Sumatra Wedding Couple Cute Indonesian Traditional Stock Illustration Bride And Groom Cartoon Cartoons Vector Wedding Couples Animasi Iklan Layanan Masyarakat Satu Indonesia Bhineka Tunggal Ika Motion Graphic Youtube Iklan Layanan Masyarakat Animasi Agama 24 Gambar Kartun Orang Menari Tradisional Ampar Ampar Pisang Lagu Daerah Kalimantan Selatan Budaya Indonesia Dongeng Kita Downlo Kartun Gambar Kartun Orang 21 Gambar Kartun Cowok Keren Merokok Pakai Topi 10 Karakter Anime Berjenggot Paling Keren Showbiz Liputan6 Com Download Top 9 Animasi Kartun Gambar Kartun Baju Adat Indonesia Seni Ilustrasi Fotografi Alam Ilustrasi Seblang Olehsari Vector Artwork Harry Potter Calendar Art Contoh Rppm Paud Tema Tanah Airku Negaraku Kartun Gambar Lukisan Keluarga Gambar Polwan Animasi Wallpaper 58 Info Baru Gambar Animasi Polwan Berhijab Png Gambar Polwan Animasi Gambar Animasi Kartun Polw Di 2021 Animasi Kartun Png Indonesia Lambang Indonesia Pancasila Gambar Png Lambang Negara Karya Seni 3d Sejarah Seni Pin Di Kumpulan Kata Kata Gandrung Dance Is Traditional Dance From Banyuwangi East Java Indonesia Lukisan Seni Ilustrasi Lukisan Chibi Dayak Chibi Indonesian Art Dancing Drawings

PERANCANGANANIMASI MOTION GRAFIS SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BUDAYA DAN KESENIAN WAYANG GOLEK 1)Tyara Umi Yuhanis Sarrahdiba 2)Bayu Bambang Perdana 1)Universitas BSI Bandung, tyara.tuyd@ BSI Bandung, bayu.bmp@bsi.ac.id ABSTRAK Pada industri kreatif saat ini, animasi adalah media yang populer digunakan oleh industri hiburan. GambarFotoIlustrasiVektorVideoTelusuri budaya indonesia ilustrasi stok dan grafik vektor bebas royalti yang tersedia, atau mulai pencarian baru untuk menjelajahi lebih banyak gambar stok dan seni vektor yang luar terperinci yang terinspirasi oleh seni batik Indonesia. termasuk .jpgPeta Indonesia bertitik, titik abu-abu, dengan latar belakang putih. Ilustrasi vektor untuk desain web atau selebaran wallpaper rekaman poster spanduk brosur. Peta bertitik Indonesia. Vektor Indonesia dengan warna dan bentuk kemerdekaan Indonesia dengan permainan tradisional. 76 tahun dirgahayu indonesia diterjemahkan menjadi 76 tahun merayakan hari kemerdekaan IndonesiaKumpulan peta garis besar vektor detail kosong IndonesiaNasi makanan tradisional Asia dengan lauk yang disajikan di atas daun pisang dan piring rotan ilustrasi vektor realistisCakrawala Kota Linear Indonesia. Ilustrasi vektorgrafis vektor yang dapat diedit sepenuhnya dari koleksi topeng tradisional Bali, gambar yang cocok untuk logo, lambang, t-shirt grafis atau desain cetakKartu ucapan hari kemerdekaan Indonesia dengan ilustrasi konsep permainan tradisional. Dirgahayu Republik Indonesia diterjemahkan menjadi hari kemerdekaan Republik IndonesiaGaris besar ikon hitam diatur dalam gaya desain modern tipis, simbol vektor stroke garis datar - koleksi Indonesiapola mulus afrika, seni gambar dan latar belakang mulus etnis India. Batik Indonesia. Ornamen rakyat bunga etnis dengan bunga teratai dan paisley. Gaya tato Henna kartu hari Kemerdekaan Indonesia, Dirgahayu berarti perayaan, Merdeka berarti IndependenPola batik yang indah Gaya Malaysia dan India, porselen indigo mulus latar belakang modern, biru dan putih wallpaper keramik dekorasi vektor ilustrasiDesain elemen untuk Hari Kemerdekaan Indonesia, gaya digambar tangan, Merdeka berarti independenPasangan Indonesia mengenakan pakaian tradisional Indonesia koleksi vektor kartun. Set vektor pakaian tradisional IndonesiaKoleksi gambar makanan dan snack doodle Indonesia. Makanan dan camilan seperti lumpia, lemper, onde-onde, tempe, jenang, lupis, getuk, pastel, risole, jajan pasar dll. Ilustrasi doodle vektor yang digambar tangan dengan gaya kartun anak laki-laki dan perempuan ASEAN dalam kostum tradisionalSemua spanduk adalah objek yang terpisah. Dibuat dengan Adobe Illustrator CS. File dibuat vektor. selamat hari Sumpah pemuda. Terjemahan Selamat Sumpah Pemuda Indonesia. Cocok untuk kartu ucapan, poster dan Hari Pahlawan Nasional. Tentara dengan senapan dan memegang bendera merah putih Indonesia. Perayaan Hari Pahlawan Nasional Indonesia. Ilustrasi vektor dalam gaya datardesain vektor grafik elemenPeta bendera Indonesia yang secara rinci melambai. Peta vektor dengan bendera hari pahlawan nasional. Terjemahan Selamat Hari Pahlawan Nasional Indonesia. ilustrasi vektor untuk kartu ucapan, poster, dan batik Kawung yang indah dengan desain warna coklat putih lembut. Koleksiikon perayaan kartu pos merdeka indonesiasemua bendera Asia. Ilustrasi VektorIlustrasi vektor konsep bisnis seorang pengusaha memegang bendera Indonesia di atas gunungPeta terperinci Indonesia dengan lingkungan, provinsi, ibukota dan 17 Agustus, latar belakang Hari Kemerdekaan Indonesia untuk spanduk, selebaranSelamat Hari Pahlawan Nasional. Tentara Indonesia berseragam vintage dengan latar belakang bendera merah putih Indonesia. Perayaan Hari Pahlawan Nasional Indonesia. Ilustrasi vektor dalam gaya datarIlustrasi vektor dari Topeng Bali tradisional. Ilustrasi ini dapat digunakan sebagai cetakan kemeja atau sebagai simboltipe untuk tema vektor, modifikasi motif tenun tradisional, Lombok atau Sasak, Nusa Tenggara vektor hidangan masakan Asia ditetapkanMerayakan hari kemerdekaan Indonesia dengan mengibarkan bendera belakang vektor dengan konsep bendera Merah Putih Indonesia
Gambarseni budaya kartun. Kebudayaan-kebudayaan yang ada di wilayah Riau semakin berkembang seiring dengan pergantian zaman salah satunya adalah tarian adatnya. Sebelum ini sukar juga jika kita nak jumpa kartun-kartun dari Malaysia. Gambar kartun makanan indonesia animasi yaitu suatu poster yang keren dan bahkan ada juga yang menggemari
Apakah Anda mencari gambar tentang Gambar Seni Budaya Indonesia Animasi? Terdapat 55 Koleksi Gambar berkaitan dengan Gambar Seni Budaya Indonesia Animasi, File yang di unggah terdiri dari berbagai macam ukuran dan cocok digunakan untuk Desktop PC, Tablet, Ipad, Iphone, Android dan Lainnya. Silahkan lihat koleksi gambar lainnya dibawah ini untuk menemukan gambar yang sesuai dengan kebutuhan anda. Lisensi GambarGambar bebas untuk digunakan digunakan secara komersil dan diperlukan atribusi dan retribusi. cf1M5.
  • yo480k3cp7.pages.dev/347
  • yo480k3cp7.pages.dev/429
  • yo480k3cp7.pages.dev/70
  • yo480k3cp7.pages.dev/550
  • yo480k3cp7.pages.dev/560
  • yo480k3cp7.pages.dev/332
  • yo480k3cp7.pages.dev/399
  • yo480k3cp7.pages.dev/116
  • gambar seni budaya indonesia animasi